Modelo de e-Turismo cultural aplicando tecnología m-Learning, georreferencia, visitas virtuales y realidad aumentada para dispositivos móviles
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Date
2017-08
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Publisher
Universidad Tecnológica de El Salvador
Abstract
Ficha técnica. Glosario. Antecedentes. Justificación. Objetivos. Marco teórico. Metodología. Recorridos virtuales y realidad aumentada. Criterios de selección de los sitios. Incluidos en la aplicación. Sitios de interés patrimonial seleccionados. Sitio arqueológico Joya de Cerén. Sitio arqueológico Tazumal. Sitio arqueológico Casa Blanca. Museo Nacional de Antropología. Catedral de Santa Ana. Teatro de Santa Ana. Sitio arqueológico Cihuatán. Edificio histórico del Palacio Nacional. Conjunto histórico de la ciudad de Suchitoto. Descripción de la aplicación. Diseño de la solución propuesta. Toma de fotografías panorámicas. Generación de panorámicas. Creación de recorridos virtuales. Uso de la aplicación e-turismo. Plan de ejecución. Propuestas / recomendaciones. Consideraciones finales.
Description
Keywords
TURISMO - INNOVACIONES TECNOLÓGICAS - EL SALVADOR, TURISMO ECOLÓGICO, REALIDAD VIRTUAL, PATRIMONIO DE LA HUMANIDAD, MUSEOS ANTROPOLÓGICOS - EL SALVADOR, RESTOS ARQUEOLÓGICOS - EL SALVADOR, CATEDRALES - EL SALVADOR, TEATROS - EL SALVADOR
Citation
Martínez Pérez, E. M., & Campos Solózano, M. R. (2017). Modelo de e-Turismo cultural aplicando tecnología m-Learning, georreferencia, visitas virtuales y realidad aumentada para dispositivos móviles. San Salvador, El Salvador: Universidad Tecnológica de El Salvador.